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Flash技术革新 已踏入3D时代 完整支持3D硬件加速

时间:2010年11月21日

    11月20日 在已经结束的Adobe MAX 2010大会上,Adobe 向我们展示了即将到来的Flash硬件加速3D多人同时在线游戏“Max Racer”的演示视频。  (服务器租用)

    同时,在Alternativa Platform的官方网站也公布了这一视频并确认在下一版本的FlashPlayer中将支持DirectX/OpenGL硬件加速,并表示在该版本的 FlashPlayer中将可以即时描绘超过3000000个多边形,这意味着Flash真正踏入3D时代。

Flash也3D了(图片来自服务器租用)

    Flash在原生3D功能上一直被人诟病,首先是不支持真正的Z轴向(被 MovieClip 层级所覆盖),其次就是不支持导入三维模型。而这些官方所不支持的特性却能在第三方的开源三维引擎中实现,其中最引人注目的就是来自日本的roxik所开发的Sharikura——高效的Flash三维引擎,可惜的是这款引擎是闭源的。

    而其它第三方的开源引擎一直都有长足的长进,效率也大幅提高,只是在硬件加速这一块进步缓慢。如今来自俄罗斯的开源流派带着极为高效的 Alternativa 3D 8来到我们的面前,这将让Flash 3D提升到一个全然不同的新境界。

           ( 本文来源:服务器租用)

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